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/ Codemasters: Electronic P…s Kit: E3 May 2000 (USA) / Codemasters - Electronic Press Kit - E3 May 2000 (USA).bin / mac / XTRAS / MAC / FRENCH.cxt / 00069_Text_69.txt < prev    next >
Text File  |  2000-01-01  |  3KB  |  25 lines

  1. le premier jeu de strat├⌐gie en temps r├⌐el d├⌐velopp├⌐ exclusivement pour la PlayStation
  2.  
  3.  
  4. L'├⌐norme projet d├⌐velopp├⌐ par Codemasters et les studios Red Lemon se r├⌐v├¿le ├¬tre le premier jeu de strat├⌐gie en temps r├⌐el con├ºu exclusivement pour la PlayStation. Ce jeu, en cours de d├⌐veloppement au sein des studios de Red Lemon bas├⌐s ├á Glasgow en Angleterre, porte le titre de World War 2 : Op├⌐ration Overlord.
  5.  
  6. Codemasters avait r├⌐alis├⌐ un premier succ├¿s en d├⌐veloppant pour les consoles un genre rest├⌐ jusque l├á l'apanage des jeux PC. En effet, avant que la soci├⌐t├⌐ ne sorte Music 2000, aucun autre logiciel musical n'avait ├⌐t├⌐ con├ºu sp├⌐cialement pour la PlayStation. 
  7.  
  8. De m├¬me, World War 2 : Operation Overlord deviendra une nouvelle r├⌐f├⌐rence de jeu de strat├⌐gie en temps r├⌐el de par sa maniabilit├⌐, son ergonomie et son accessibilit├⌐. Dor├⌐navant, les joueurs ne seront plus oblig├⌐s de se contenter de la qualit├⌐ moyenne offerte par les conversions de jeux PC. 
  9.  
  10. World War 2 : Operation Overlord est un jeu de guerre en temps r├⌐el, mettant l'accent sur l'accessibilit├⌐, la strat├⌐gie et le sentiment d'une v├⌐ritable progression. Le h├⌐ros fait ses classes sur le champ de bataille, ├á la t├¬te d'une petite arm├⌐e, et finit par prendre le commandement de l'ensemble des forces alli├⌐es. Le joueur peut ├⌐galement choisir de contr├┤ler les forces de l'Axe et changer le cours de l'histoire.
  11.  
  12. L'action se d├⌐roule sur une carte dynamique, couvrant toute l'Europe occidentale, et qui repr├⌐sente plus de 70 lieux strat├⌐giques o├╣ se sont livr├⌐es des batailles historiques. L'action d├⌐bute le 6 juin 1944, jour du d├⌐barquement sur les plages normandes qui marque le d├⌐but de l'op├⌐ration "Overlord", dont le jeu porte le nom.
  13.  
  14. V├⌐ritable avanc├⌐e pour les jeux de strat├⌐gie en temps r├⌐el, World War 2 : Operation Overlord propose des modes de gestion de campagnes et de combats en temps r├⌐el. Il offre en outre une structure de jeu libre, plut├┤t que de contraindre les joueurs ├á une simple s├⌐rie de missions lin├⌐aires. 
  15.  
  16. Le joueur commence dans la peau d'un premier lieutenant, charg├⌐ de diriger sur le champ de bataille une petite ├⌐quipe d'hommes. Les meilleurs strat├¿ges graviront peu ├á peu les ├⌐chelons pour devenir mar├⌐chal et prendre le contr├┤le des forces alli├⌐es toutes enti├¿res avec, pour objectif ultime, la prise de Berlin.
  17.  
  18. Commentaires de Mike Hayes, directeur commercial et marketing de Codemasters :
  19. "C'est un genre ultra-classique mais aucun d├⌐veloppeur ou ├⌐diteur n'avait jusqu'├á pr├⌐sent jug├⌐ opportun de cr├⌐er un jeu de strat├⌐gie en temps r├⌐el utilisant une interface sp├⌐cialement con├ºue pour la PlayStation. World War 2 : Operation Overlord va constituer un jeu et un titre cl├⌐ pour l'avenir de Codemasters."
  20.  
  21. Alan McDairmant, Producteur de World War 2 : Operation Overlord, d├⌐clare :
  22. " L'├⌐quipe de Red Lemon est tr├¿s fi├¿re de d├⌐velopper ce jeu avec Codemasters. Nous pensons qu'il va red├⌐finir les jeux de strat├⌐gie sur consoles et marquer le les d├⌐buts d'une nouvelle gamme. "
  23.  
  24. Les armes, ├⌐quipements et cartes repr├⌐sent├⌐s dans World War 2 : Operation Overlord fourmillent de d├⌐tails historiques r├⌐els qui devraient combler les joueurs les plus avertis mais ceux-ci devront patienter jusqu'├á la sortie du jeu, qui aura lieu l'hiver prochain.
  25.